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Nach 30 Jahren im Flon zieht Sports Discount an den Boulevard de Grancy 2, 1006 Lausanne um!
829.00 CHF
DAS DESIGN, DAS NEU DEFINIERT.
Vor 2 Jahren haben wir ein bedeutendes Redesign des ursprünglichen PowderHull herausgebracht, das vor nur 5 Jahren eine beträchtliche Delle im Shred-Universum hinterlassen hat. Verfeinerte Bodenkonturen haben den magischen Auftrieb beibehalten, der dieses Board von allem anderen im Schnee abhebt, und gleichzeitig den Pop und die Landungen von natürlichen und künstlichen Merkmalen verbessert. Die auffällige kernlose Technologie hat diese komplexeren Formen ermöglicht und gleichzeitig das kritische Schwunggewicht vom Board entfernt. Und schließlich hat MidBite sein effektivstes Zuhause auf Twins gefunden, also hat die Anwendung einer aggressiven Version davon auf das 20/20 das, was einst ein Spezialboard war, zu einem wirklich vielseitigen Ride gemacht.
Kunst von: Mark Kowalchuk
In letzter Zeit habe ich mich wirklich für Science-Fiction und Fantasy-Kunst interessiert. Ich finde die Ideen unendlicher Realitäten und das, was jenseits unseres Verständnisses liegen könnte, sehr interessant. Ich habe mir in letzter Zeit viel Retro-Sci-Fi-Kunst aus den 70ern und viele Weltraumfilme angesehen. Ich finde, dass Sci-Fi ein erstaunliches Genre für einen Künstler ist, um wirklich tief in seine Vorstellungskraft einzutauchen und ihn herauszufordern, Konzepte zu entwickeln, die noch nicht wirklich dargestellt wurden. Für diese Boards habe ich versucht, alle 3 Grafiken zu verbinden: Bäume, Luft und Raum durch ein Gateway/Portal zwischen ihnen. Um diese Grafiken zu erstellen, beginne ich mit einigen groben Skizzen und Kritzeleien und finde die Layouts und die allgemeine Idee hinter jedem heraus. Dann zeichne ich jedes ein bisschen besser und in voller Größe neu. Sobald die Zeichnung skizziert ist, zeichne ich meine eigene Grafik nach, um die Linienführung zu bereinigen, und scanne sie. Sobald ich auf dem Computer bin, bewege ich die Elemente herum und koloriere sie digital. Der letzte Schritt besteht darin, das Bildmaterial einfach in die produktionsbereite Vorlagenform zu bringen.
Board Length (cm) | 156 |
---|---|
Surface Area (dm2) | 43.4 |
Tip Length (cm) | 30 |
Tail Length (cm) | 30 |
Effective Edge Length (cm) | 113.5 |
Contact Length (cm) | 96 |
Waist Width (cm) | 26.4 |
Tip Width (cm) | 31.7 |
Tail Width (cm) | 31.7 |
Rocker / Camber (mm) | C4 |
Sidecut (m) | 6.5 |
Ref. Point (cm) | 58.4 |
Ref. Point (in) | 23 |
Ref. Stance Setback (mm) | 0 |
Min Ref. Stance Width (cm) | 54.4 |
Min Ref. Stance Width (in) | 21.4 |
Max Ref. Stance Width (cm) | 62.4 |
Max Ref. Stance Width (in) | 24.6 |
Rider Weight (lbs) | 170-200 |
Rider Weight (kg) | 68-90 |
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